L'utilisation de Facebook ou Twitter est préjudiciable pour la morale et les valeurs des gens. Ces sites de socialisation ainsi que les médias "rapides" ne donnent plus aux gens le temps d'éprouver de la sympathie ou de l'empathie pour les autres, souligne une récente étude britannique.
Toujours plus vite
En étudiant le cerveau, les chercheurs ont découvert que les gens se représentent vite et facilement la douleur physique de l'autre. Mais pour déclencher admiration ou sympathie, deux émotions propres à l'homme uniquement, cela prend nettement plus de temps. Ce qui est évidemment impossible avec les "nouveaux médias", qui nous rendent dès lors indifférents à la douleur humaine. Pour éprouver cette dernière, les gens auraient besoin de davantage de temps pour traiter l'information qu'envoie leur interlocuteur.
Les enfants particulièrement vulnérables
Notre morale se construit au cours des véritables rencontres humaines ou par la lecture, par exemple. Mais Facebook et Twitter ne font que nous garantir que les gens s'aiment de moins en moins. Et il en découle, plus qu'un recul, une indifférence pour la gravité des événements et pour les maux du monde. Et ce sont les enfants qui sont les plus vulnérables, parce que leur cerveau n'est pas encore définitivement développé.
Beaucoup de contact avec les amis
Selon le professeur Immordino-Yang, "pour préjuger du contexte social et psychologique de l'autre, nous avons besoin de temps pour réfléchir. Les informations instantanées glanées à la télévision ou sur Facebook et Twitter ne nous laissent pas ce temps indispensable.
Ceux qui ont fréquemment recours à ces nouveaux médias doivent également passer du temps à lire ou à voir - réellement "voir" - leurs amis. Au risque de voir leur propension à l'indifférence monter en flèche."
Manuel Castells, sociologue, se dit "inquiet au sujet des programmes télévisuels et des jeux virtuels rapides. Les médias rendent la violence et la douleur ordinaires, et poussent progressivement les gens vers l'insensibilité la plus totale." (ep/acx)



