Tekken 6, la baston est de retour

EN BREF

Playstation 3
  • Bande son
  • Graphismes
  • Jouabilité
  • Durée de vie
  • Général
Aussi disponible pour:
xbox     psp    
7S7 test  La saga Tekken est enfin de retour sur nos consoles avec ce numéro 6 en théorie plus riche et plus percutant. Avec un mode histoire et des possibilités online soignées, Tekken 6 devrait ravir les nombreux fans de cette série mythique depuis les années 90.

C'est quoi le concept?
Jeu de baston par excellence, Tekken 6 n'a pas subi d'évolution majeure. Tant mieux pour les (nombreux) fans, tant pis pour les autres. Des combos plus ou moins faciles à maîtriser donc mais aussi un mode histoire censé apporter un vrai plus. Et comme on est quand même en 2009, un multi-joueurs online.

C'est réussi?
Si la première impression est toujours la bonne, Tekken 6 est une claque. Lancer une partie rapide et avoir le choix entre plus de 40 combattants, des anciens aux petits nouveaux, est un vrai plaisir. La rapidité de la prise en main reste également sans équivalent dans un jeu de combat et les combos les plus simples sont acquis en quelques minutes tout en étant vraiment impressionnants. Ce qui n'empêche pas de devoir approfondir pour maîtriser les "vrais" combos assassins.

Le gameplay Tekken est d'ailleurs bien moins douloureux pour les doigts que ce que le récent Street Fighter IV inflige aux joueurs. Et pourtant, la palette de coups et d'enchaînement est très étendue. Les scènes de combat ont de plus été améliorées et offrent plus d'interactivité.

La prise en main rapide est évidemment à double tranchant. Du coup, quelques coups bien placés, un ou deux combos un peu par hasard et on envoie son adversaire valser dans le décor. Ou pire, on se retrouve à perdre contre son voisin de 8 ans qui se plaît à appuyer frénétiquement n'importe où n'importe comment. Tekken 6 reste également plus rigide que ses concurrents, ce qui nuit à un visuel pourtant spectaculaire.

Bref, rien de bien neuf mais le vrai point noir de Tekken 6 est son mode histoire pourtant alléchant sur papier. Plus ennuyeux qu'un manga de seconde zone, ce beat'em all n'est qu'une suite de cinématiques sans fin entrecoupées de phases de jeu de quelques minutes sans aucun intérêt. Si ce n'est gagner de quoi customiser son personnage.

Le truc en plus
Une bonne idée en effet qui justifie de se coltiner ce mode histoire incompréhensible: la possibilité de créer son propre personnage à partir d'un perso existant en lui ajoutant  tenues, accessoires, coupes de cheveux etc. Pas de quoi s'extasier mais tout de même une idée à exploiter encore davantage pour le 7, espérons-le.

On y joue longtemps?
Entre les nombreux modes online et offline, plus le mode histoire, les heures de jeu sont sans fin. Et maîtriser réellement les juggles et autres combos mortels demandent beaucoup de pratique qui vous évitera une raclée face à un débutant trop nerveux.

On l'achète ou pas?
Tekken n'a plus rien à prouver, ses différentes versions se sont déjà écoulées à plus de 20 millions d'exemplaires. S'il n'est pas doté des animations les plus specatculaires, son visuel est tout de même plus que plaisant et surtout, il se dstingue par un gameplay plus attractif que la concurrence. De quoi satisfaire aussi les gamers qui n'ont pas toujours le temps d'y passer des heures et des heures. (vs)
03/11/09 15h49
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