A deux, c'est mieux
EN BREF

Playstation 3
- Bande son
- Graphismes
- Jouabilité
- Durée de vie
- Général
7S7 test
Les fans francophones le voyaient venir d'aussi loin que Saw 6 (voire Saw 7) mais EA Montreal l'a joué plus fine, n'en déplaise aux amateurs de calembours. Ne dites donc pas Army of Two two (lol?) mais Army of Two, le 40e Jour. Dans cette suite d'Army of Two, on retrouve les deux mercenaires Rios et Salem coincés malgré eux dans un Shangaï aux allures apocalyptiques.
C'est quoi le concept?Army of Two mise à 100% sur la coopération. Concrètement, l'ensemble du jeu se déroule à deux et il faudra jongler sur ce "coop" pour mettre à mal les hordes d'ennemis simplets qui vous foncent dessus. Armé jusqu'au dent, à vous de choisir Salem ou Rios et de tirer dans le tas, à deux joueurs (online ou offline) ou aidé de l'ordinateur. Coincés à Shangaï après l'exécution de leur contrat meurtrier, nos deux compères aussi lourds que leurs vannes assistent à la destruction de la ville et tenteront de survivre à travers un hôpital, un zoo ou un immeuble en train de s'écrouler.
C'est réussi?A la manière d'un Gears of War version coop, Rios et Salem ont le talon bruyant et adorent se planquer automatiquement et tant bien que mal derrière tout ce qui peut faire office de bouclier. Equipés d'armes pouvant être améliorées et d'un portefeuille rapidement bien garni pour en acheter de nouvelles, l'immersion se fait rapidement pour une bonne dose d'adrénaline et de fun.
Car si le premier volet pouvait se révéler décevant, EA a mis le paquet sur l'environnement progressivement en ruines qui accompagne cetet fois le joueur. La bande-son est également à la hauteur, même si l'humour gras des deux aventuriers ne fait pas toujours mouche.
Le gameplay se révèle instinctif et sans réel faux-pas, on reste dans le connu. Les levels sont courts et linéaires mais suffisammment variés pour nous empêcher de sombrer dans l'ennui. D'autant que les petites possibilités comme les fausses redditions, les prises d'otage, les sauvetages de civils ou les choix moraux ajoutent un peu de piment dans cette soupe de balles qui fusent.
L'IA se révèle par contre toujours un peu décevant. En ce qui concerne son co-équipier parfois mais surtout dans la tête des ennemis. Ceux-ci sont en effet rarement très subtils et foncent la plupart du temps sur l'un ou l'autre, et restent figés quand on le deuxième larron les attaque par surprise.
Le truc en plusLe truc en plus c'est évidemment le coop. Tout se joue à deux et, outre les petits passages anecdotiques comme la courte échelle pour passer un mur, il faut donc imaginer un embryon de stratégie pour attaquer les méchants. Rios peut ainsi attaquer à droite pendant que Salem attaque à revers, etc. Un vrai plus qui ajoute une bonne dose d'intérêt à ce jeu. Un intérêt multiplié lorsqu'on joue avec un ami.
On y joue longtemps?La campagne solo se boucle en une poignée d'heures. C'est trop court mais évidemment, quand on joue à deux, on n'hésite pas à recommencer depuis le début et la durée de vie s'en trouve prolongée et le fun redoublé.
On l'achète ou pas?La coopération qui fait tout le sel d'Army of Two et les petites touches d'originalité en font un titre sympathique et original. Dommage que la durée de vie soit si courte. D'ailleurs on conseillera de s'assurer d'avoir un ou deux amis prêts à défourailler à Shangaï pour en profiter pleinement. (vs)