Halo Reach: les plus beaux combats sont perdus d'avance

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Par: rédaction
23/09/10 - 11h51
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EN BREF

XBOX 360
  • Bande son
  • Graphismes
  • Jouabilité
  • Durée de vie
  • Général

La saga Halo tire sa révérence sous forme de préquelle et de combat perdu d'avance. Dans Halo Reach (sur Xbox 360), le joueur tente de sauver le monde en sachant que sa fin est inéluctable. Et c'est sans doute la force de cet ultime volet après huit ans d'aventures musclées et une trilogie passionnante.

C'est quoi le concept?
FPS sombre et spatial, Halo Reach met en scène Noble Six, dernière recrue des Spartans. Leur mission sur la planète Reach est de sauver l'univers en 2552, lourde tâche dont on connaît déjà la triste issue. Car il s'agit d'un préquelle qui se déroule donc avant la trilogie Halo et il n'y aura pas d'absurdité scénaristique.

C'est réussi?

FPS dans la plus pure tradition, le jeu est découpé en 10 chapitres mais les niveaux se révèlent plus variés et ouverts que ses prédécesseurs. Encore plus sombre mais aussi moins fantaisiste, l'univers esthétique de Halo Reach donne même parfois dans le grandiose et hausse le niveau de la série sans égaler ce qui se fait de mieux aujourd'hui.

Les combats voient d'ailleurs plus grands, avec plus de protagonistes impliqués dans la bataille pour l'univers. Par contre, il faudra cette fois se contenter d'incarner un seul personnage (homme ou femme) tout au long du périple. La prise en mains est par ailleurs intuitive et précise, pour les fans comme pour les néophytes. Le tout servi par une bande-son très soignée.

Le multi-joueurs se révèle plus classique. Mais aussi plus riche avec de nombreuses possibilités grâce à des maps plus vastes et de nouveaux modes comme le bien nommé "Chasseur de têtes", l'haletant "Invasion" ou le fameux "Rocketfight".

On y joue longtemps?
Le mode solo a vu sa difficulté augmenter et une petite dizaine d'heures seront nécessaires pour le boucler. Evidemment, le multi-joueurs et le coop ajoutent considérablement à l'intérêt de ce FPS.

Le truc en plus
Nouveauté dans ce Halo Reach: les mods. Si des modifications purement esthétiques peuvent être apportées à votre tenue de combat, des spécialisations temporaires sont également au menu. Sprint et Camouflage pourront par exemple être actionnés aux moments les plus opportuns.

On l'achète ou pas?
Les fans ne pourront évidemment faire l'impasse sur ce volet riche et original. Les autres amateurs de FPS pourront, pourquoi pas, goûter à l'univers Halo en commençant par ce préquelle avant d'attaquer la trilogie. (vs)

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