Obéis à ton maître

sauvegarder
Par: rédaction
20/03/09 - 15h16
test
Nintendo Wii
  • Bande son
  • Graphismes
  • Jouabilité
  • Durée de vie
  • Conclusion

Si Tenchu est un titre qui reste dans les mémoires des joueurs, il avait déçu au fur et à mesure de ses déclinaisons. Le retour de l'infiltration ninja sur Wii promettait donc autant d'espoirs que de désillusions. Incarnant tour à tour Rikimaru et Ayame, vous devrez (encore) sauver la princesse Kiku. Une histoire dans la lignée du premier volet, ce qui n'est pas un hasard puisque c'est le studio de l'époque, Acquire, qui a repris les commandes pour ce Shadow Assassins (cinq jeux à gagner ci-dessous).

C'est quoi le concept?

La Wiimote en guise de katana et le Nunchuk en guise de pieds agiles, obéis à la voix de ton maître et évite à tout prix de te faire repérer. Le principe est répété dès la première étape de l'histoire et on ne pourrait mieux résumer le périple qui attend nos bons vieux ninjas. Se cacher dans les buissons, au plafond ou contre le mur et profiter des endroit sombres (naturels ou créés en éteignant les points lumineux) pour attaquer par surprise des ennemis pas très futés.

C'est là tout le sel du jeu mais aussi son principal défaut. Car, outre le Nunchuk parfois capricieux, se faufiler selon un script précis sans se précipiter est amusant mais aussi lassant. Fini de gambader sur les toits et les palissades à la recherche du meilleur moyen de s'introduire dans l'antre des méchants sans se faire voir, il n'existe qu'un parcours à suivre. Les attaques par surprise sont certes variées et exploitent bien la Wiimote mais nos ninjas ont aussi besoin d'action. Et quand il y a enfin combat, le ninja se transforme en guerrier passif.

On y joue longtemps?

Le mode Histoire bénéficie d'une difficulté acceptable et le mode "Tâches" ajoute encore un peu de plaisir. L'IA des ennemis est toutefois aussi limité que leur champ de vision et le chemin à prendre ne posant pas de problème, le seul stress de nos héros sera de rapidement pénétrer la pénombre en déjouant les pièges de ce satané Nunchuk. Et de supporter l'ambiance sonore agaçante, accessoirement.

Le truc en plus
Tenchu Shadows Assassins a réussi le défi de s'exporter sur la Wii en tirant profit de son potentiel, apportant un véritable plus à la saga Tenchu. Et puis, il y a le chat. Un chat en invité surprise qui change les idées au bon moment.

C'est pour qui?
Les amateurs d'infiltration se sont tournés depuis longtemps vers des titres comme Metal Gear Solid ou Splinter Cell et ne devraient pas changer d'avis. Les amateurs d'action deviendront fous devant tant d'ennemis à battre sans manipuler frénétiquement la manette le cœur battant. Tous les autres devraient y trouver leur compte, s'ils sont du genre patient. D'autant que les jeux plus adultes sur Wii n'envahissent pas encore les rayons.

On l'achète ou pas?
Graphiquement réussi, Tenchu Shadow Assassins a les défauts de ses qualités. Concentre-toi et obéis patiemment à ton maître, petit scarabée, ce sera le seul moyen d'accomplir ta destinée. Quitte à être un peu frustré devant la linéarité du jeu. (VS)


Tenchu Shadow Assassins, sur nintendo Wii. (Ubisoft)


Cinq jeux Tenchu Shadow Assassins sont à gagner en répondant à la question suivante: Outre le mode Histoire, quel autre mode de jeu retrouve-t-on dans Tenchu Shadows Assassins?

Envoyez votre réponse et vos coordonnées à l'adresse info@7sur7.be. Les cinq premiers recevront un exemplaire par courrier dans les prochains jours.


Votre avis nous intéresse!