Assassin's Creed 2: les premières images et les explications

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Par: rédaction
16/04/09 - 18h00
Ezio, Altaïr version Renaissance italienne.

Assassin's Creed 2 a déjà fait couler beaucoup d'encre avant même les premières images du jeu. Rumeurs, fuites... Fin du suspens en exclusivité pour 7sur7: le jeu se déroulera en Italie durant la Renaissance. Il sera disponible en été 2009, sur PlayStation 3, Xbox 360, PC et dans une version PSP.

Italie, 15e siècle, Renaissance
Comme pour le premier volet, qui a dépassé les 8 millions d'exemplaires à travers le monde, Assassin's Creed 2 s'attache à une période de transition dans l'Histoire. "En commençant Assassin's Creed 2, on s'est posé la même question. Quel est le moment décisif suivant dans l'Histoire (après les Croisades, ndlr)? La réponse était plutôt facile à trouver: en quelques années et en un lieu réduit, une poignée d'hommes a tout changé radicalement", explique Sébastien Puel, producteur d'Assassin's Creed 2.

"Ils ont inventé une vision moderne du monde, où les hommes occupent une place plus centrale que Dieu. Ils ont inventé une nouvelle manière de représenter le monde (avec la perspective), le système bancaire tel que nous le connaissons et même la publicité! Ils ont changé la politique, l'architecture, l'art de la guerre moderne et de la diplomatie... Ces hommes étaient Botticelli, Machiavel, Leonard De Vinci et De Medici. Le lieu, c'est l'Italie. L'époque, c'est la fin du 15e siècle. Mais les temps étaient aussi cruels, menacés par la guerre, la trahison et le meurtre. Nous avons donc trouvé tout cela très intéressant pour Assassin's Creed 2."

L'histoire

Pour aider les assassins dans leur quête, Desmond explorera son ADN pour trouver la mémoire de son ancêtre: Ezio Auditore Di Firenze; un jeune noble qui vivait à la fin du 15e siècle en Italie. Trahi par les familles dirigeantes rivales d'Italie, Ezio se lance dans une quête épique de vengeance. Pour ses alliés, ils sera une force, combattant pour la justice et la liberté. Pour ses ennemis, un cauchemar, détruisant les tyrans. Durant sa quête, Ezio - et Desmond à travers l'histoire d'Ezio- découvrira un plan beaucoup plus grand: une conspiration qui prend racine dans Assassin's Creed et qui influence le monde de Desmond, le nôtre.

Plus de tout

Plus de 300 personnes ont travaillé durant deux ans sur le jeu dans les studios d'Ubisoft Montréal. L'ambition: "prendre le meilleur d'Assassin's Creed pour l'amener au next level", selon Puel. Le producteur présente cette suite comme la continuation directe du premier volet, avec le même moteur, mais on nous promet plus de profondeur et de variété dans le gameplay, dans les animations et les mouvements (il faut savoir nager à Venise), les scènes cinématographiques, les objectifs, les différents assassinats. Egalement plus d'armes et des personnages plus profonds qui évoluent.

Un travail appronfondi sur les décors, les détails des villes de Florence et de Venise et sur la lumière de l'époque; liberté, grande interaction avec la foule, animations fluides, détails réalistes, combats intenses... c'est ce qu'annonce Ubisoft. "Immerger les joueurs en liberté dans un environnement urbain en profitant d'un visuel parfait, dans un contexte historique et en côtoyant une foule, ce qui n'est possible que sur cette génération de consoles."

"On veut vraiment qu'après un assassinat, le joueur se dise: et maintenant, qu'est ce qu'il va se passer? Il faut qu'Assassin's Creed 2 soit imprévisible", explique le producteur. Le verdict dans quelques mois. (VS)

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