C.O.P. : The Recruit, flic ou voyou sur DS?

EN BREF

Nintendo DS
  • Bande son
  • Graphismes
  • Jouabilité
  • Durée de vie
  • Général
7S7 test  Nouveau GTA-like très attendu sur Nintendo DS, C.O.P. : The Recruit vous emmène dans un New-York modélisé en 3D pour des course-poursuites et des fusillades, bref pour de l'action. Une jolie performance sur la portable de Nintendo, et grâce à laquelle Ubisoft compte bien se démarquer du récent GTA Chinatown Wars.

C'est quoi le concept?
Vous incarnez Dan Miles, une tête brûlée adepte des courses de rue  qui passe de l'autre côté de la frontière dans le cadre du C.O.P.: Criminal Overturn Program (Programme de renversement pénal). Nouvelle recrue dans la police, il devra faire ses preuves auprès de ses collègues mais aussi collecter des informations dans la rue. Au-delà de cette histoire principale, des missions annexes vont seront proposées aléatoirement, comme arrêter des cambrioleurs ou stopper une tentative de kidnapping.

C'est réussi?
C.O.P. The Recruit est visuellement réussi. Qu'il s'agisse de la vue à la 3e personne ou de la conduite d'une voiture, l'environnement 3D est un petit régal malgré une caméra parfois capricieuse (surtout lors des fusillades). Malgré également les limites de la console: foncer sur ces pauvres new-yorkais n'est pas dangereux, soit ils évitent la voiture, soit ils passent à travers. Signalons d'ailleurs la taille de ce New York version 3D DS, d'emblée impressionnante.

Le gameplay est dans la plupart des cas soigné et plaisant. Il faudra toutefois s'habituer à la conduite et surtout au maniement des armes mais on s'y fait rapidement. L'alternance entre les deux écrans est appréciable, même si certains épisodes sont parfois laborieux.

Cet environnement couplé à une musique très Flic de Beverly Hills nous plonge dans une ambiance fin '80 début '90 non dénuée d'un certain charme. Les "cinématiques" ne démentent pas cette sensation d'être au coeur d'un film policier de l'époque qui ne se prend pas complètement au sérieux.

Mais la réussite de C.O.P. The Recruit tient surtout à son histoire via des missions rythmées et variées ainsi que les outils pour la vivre. Parfois encore voyou, souvent nouveau flic, Dan Miles est sur le fil entre les deux mondes. Il devra parfois flirter avec l'illégalité et il vous faudra choisir entre plusieurs missions pour faire avancer l'histoire. Pour cela, un GPS et un jouet très pratique: le 3C. Annuaire, "NumCode", Carte: si vous devez vous rendre au Casino, un tour dans l'annuaire, le voilà pointé sur la carte et le GPS n'a plus qu'à vous guider. La double utilisation de la flèche GPS et de la carte dans l'écran du dessous se révèle d'ailleurs très pratique.

L'ensemble du jeu utilise en effet intelligement les deux écrans de la DS, ainsi que le tactile et les micros: l'interactivité n'a pas été oubliée. Bref, les missions sont variées et tiennent le joueur en haleine.

On y joue longtemps?
Entre l'histoire principale déjà riche et les missions annexes, le jeu promet d'être long. Il est de plus possible de recommencer les objectifs pour les réussir en un temps record et récolter ainsi des trophées.

On l'achète ou pas?

Les jeux d'action sur DS ne sont finalement pas si nombreux, et encore moins les GTA like. Ce C.O.P. Recruit fourmille en plus de bonnes idées et d'un scénario intéressant, le tout rehaussé par un environnement 3D du plus bel effet. Pourquoi se priver? (vs)
03/11/09 20h17
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