Nintendo 3DS: nos premières impressions

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Par: rédaction
14/02/11 - 18h04

Nous avons eu la possibilité d'essayer la petite dernière de chez Nintendo: la Nintendo 3DS. Voici nos premières impressions.

Les amateurs de jeux vidéo vont bientôt voir leur impatience récompensée avec la sortie de la nouvelle Nintendo 3DS, qui les fera pénétrer dans le monde du jeu en 3D sans lunettes.

Commande circulaire
L'attrait de cette nouvelle console portable, dont la sortie officielle est prévue le 25 mars en Europe (un mois après le Japon), réside en la possibilité de jouer en 3D sans lunettes. Grâce à une prouesse technologique obtenue par le système auto-stéréoscopique, Nintendo offre une véritable innovation. Avec, d'un aspect purement technique, une certaine réussite. La qualité de l'écran 3D (écran supérieur du boitier) est optimale, les images sont d'une netteté impressionnante et les mouvements dans l'espace d'une grande fluidité. En outre, l'apparition d'un pad de commande circulaire à 360 degrés (tel que Nintendo l'avait développé à l'époque de la Nintendo 64) accorde une liberté de mouvement et une précision indispensable à la jouabilité dans les univers 3D. D'ailleurs, l'utilisateur privilégiera sans doute la réactivité de la commande circulaire à la croix multidirectionnelle.

Imprefections en mouvement
Par contre, nous nous montrons beaucoup plus réservés sur le réel confort de la 3D sans lunettes sur un temps de jeu moyen ou long. Cependant, le joueur pourra toujours contrecarrer une hypothétique fatigue visuelle en adaptant l'effet 3D à sa vue, voire à le faire totalement disparaître (et gagner en autonomie), grâce à un curseur placé sur le côté droit de l'écran supérieur. Il est à noter qu'un contrôle parental peut bloquer la 3D (et toute une série d'accès à internet) pour des jeunes joueurs. En outre, nous ne sommes pas en mesure d'estimer la précision de l'effet 3D dans un environnement différent du domicile. Il nous est toutefois apparu qu'en inclinant la console ou en bougeant la tête, l'effet 3D avait tendance à disparaître. Ce qui laisse présager quelques imperfections à l'instant où le joueur utilisera la fonction détecteur de mouvement. À voir, donc.

Télé en 3D
L'autre innovation est la possibilité de prendre des photos en 3D. La Nintendo 3DS est en effet munie de trois objectifs (un orienté vers l'utilisateur, deux vers l'extérieur) utiles à la fois pour prendre des photos en 3D de votre entourage ou encore vous intégrer dans "La Guerre des Têtes" où vous serez invités à prendre des photos amusantes de votre visage. En outre, les six cartes de réalité augmentée combinées aux deux appareils photos externes décrypteront le contenu et surimposeront les images et les animations sur la scène. L'exploitation de la 3D ne s'arrête pas là. Au travers de différents partenariats, Nintendo vous propose de visualiser du contenu télé en 3D.

Les utilisateurs des anciennes versions DS, voire de la DSi XL sortie l'an dernier, se rassureront de constater la compatibilité des jeux 2D avec la 3DS. Tout comme les cartes de mémoire SD (une carte de 2 Go minimum est fournie dans la boîte de jeu). L'interactivité est totale puisqu'il sera possible de transférer des données des déclinaisons DS, voire Wii, sur la nouvelle console.

Résolution et navigation
Question ergonomie, la Nintendo 3DS a une prise en main plus lourde que l'ancienne, mais donne une impression de grande fiabilité, avec un plastique solide et agréable au toucher. L'écran inférieur apparaît quant à lui assez analogue à celui de la DS Lite, mais dispose d'une résolution sensiblement supérieure et une navigation facilité par un stylet téléscopique. Pour le reste, l'utilisateur découvrira de nombreuses applications, innovantes ou améliorées (agenda, accès internet, Studio son pour retouche sonore ou lecture MP3/AAC, Nintendo eShop -payant- donne accès à des jeux téléchargeables, anciens ou nouveaux).

30 jeux disponibles
Avec son nouvel opus, Nintendo passe un cran au-dessus de la concurrence, déjà écrasée par les quelques 150 millions de DS vendues depuis mars 2005 en Europe. Plus de 30 jeux seront mis sur le marché durant la période de lancement (Mario Kart, Zelda, Kid Icarus, Ocarina of Time 3D, etc) et d'autres, tels que Pro Evolution Soccer, Star Wars, Street Fighter ou Resident Evil, sont déjà annoncés. Il vous faudra toutefois délier les cordons de la bourse pour apprécier le nouveau bébé de la firme japonaise, puisque le prix de vente devrait osciller entre 230 et 250 euros. La nouveauté a un coût. Quant à savoir si ça vaut le coup... (LS)

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