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© Felix König/dpa

Nain jaune, jeu d’échecs ou Backgammon… Et si on revoyait nos classiques?

Échecs

Dès 8 ans - ± 20€ - 2 joueurs – la durée d’une partie varie fortement selon le temps de réflexion pris par les joueurs

Qui dit jeu classique, pense forcément au jeu d’échecs. Ce jeu de déplacement et de stratégie dans lequel deux joueurs s’affrontent n’est plus à présenter. De nombreux championnats sont d’ailleurs organisés aux quatre coins du monde. Qui n’a jamais rêvé de déclarer “échec et mat” à son adversaire, le privant de roi, et devenir ainsi le gagnant de la partie?

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Nain jaune © DR

Nain jaune

Dès 5 ans - ± 20€ - De 3 à 8 joueurs - ± 15 minutes

Les règles du Nain jaune vous ont sans doute été expliquées par vos grands-parents. Ce jeu de cartes traditionnel utilisant un plateau de 5 cases s’apprend de génération en génération. Le but est simple et le principe mêle à la fois chance et stratégie. Faire des suites, défausser ses cartes, amasser un maximum de jeton et devenir le grand vainqueur de la partie. Un jeu familial à avoir coûte que coûte dans son armoire de jeux à la maison.

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Petits chevaux © DR

Petits chevaux

Dès 4 ans - ± 20€ - De 2 à 4 joueurs - ± 30 minutes

On fait la course? Le premier joueur qui amène tous les chevaux de sa couleur dans son écurie gagne la partie. Ce jeu de déplacement peut être joué très jeune. Le 6 est le numéro fétiche, car il permet non seulement de débuter la partie, de faire entrer un de ces chevaux à l’écurie, mais aussi de rejouer. 

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Backgammon © DR

Backgammon

Dès 6 ans - ± 20€ - 2 joueurs - ± 30 minutes

Le backgammon est un jeu, pour deux joueurs, se jouant sur un tablier (plateau de jeu spécifique). Lequel parviendra à faire sortir ses dames du plateau en premier? Le hasard du lancer de dés n’est pas seul à intervenir dans la partie. Les choix tactiques des joueurs permettront d’optimaliser les résultats et d’emporter le jeu.

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Mille bornes © DR

Mille bornes

Dès 7 ans - ± 15€ - De 2 à 6 joueurs - ± 40 minutes

Le mille bornes est un incontournable du jeu de société. Chaque joueur accumule des bornes (des kilomètres). Le premier à arriver à 1000 est déclaré vainqueur…mais il peut s’en passer des choses sur la route! Du pneu crevé à la panne d’essence en passant par les limitations de vitesse ou l’accident, il faut éviter ou surmonter les embûches données par les adversaires. À moins que vous n’ayez une botte secrète?